#include QMK_KEYBOARD_H extern keymap_config_t keymap_config; // Layers #define BASE 0 // Base layer #define SYMB 1 // Symbols #define SYSH 2 // Symbols, shifted #define NUMP 4 // Numpad #define FCTN 8 // Functions // Tap Dancing void dance_lock (qk_tap_dance_state_t *state, void *user_data) { switch (state->count){ case 1: // Press once for LGUI tap_code(KC_LGUI); break; case 2: // Press twice for NUMLOCK tap_code(KC_NLCK); break; case 3: // Press thrice for CAPSLOCK tap_code(KC_CAPS); break; case 4: // Press four times for SCROLLOCK tap_code(KC_SLCK); break; default: break; } }; void dance_layer (qk_tap_dance_state_t *state, void *user_data) { switch (state -> count) { case 1: // Press once for MENU tap_code(KC_APP); break; case 2: // Press twice for NUMPAD layer_invert(NUMP); break; case 3: // Press thrice for SYMBOLS layer_invert(SYMB); break; case 4: // Press four times for SYMBOLS, SHIFTED layer_invert(SYSH); break; default: break; } }; enum tap_dances {LOCKS = 0, LAYERS = 1}; qk_tap_dance_action_t tap_dance_actions[] = { [LOCKS] = ACTION_TAP_DANCE_FN(dance_lock), [LAYERS] = ACTION_TAP_DANCE_FN(dance_layer) }; // Make layering more clear #define CC_ESC LCTL_T(KC_ESC) #define CC_QUOT RCTL_T(KC_QUOT) #define AC_SLSH LALT_T(KC_SLSH) #define AC_EQL RALT_T(KC_EQL) #define FC_BSLS LT(FCTN, KC_BSLS) #define FC_MINS LT(FCTN, KC_MINS) const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { [BASE] = LAYOUT( // ┌──────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┐ ┌──────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┐ KC_GRV, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_BSPC, // ├──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤ ├──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤ KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_DEL, // ├──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤ ├──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤ CC_ESC, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, CC_QUOT, // ├──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┐ ┌──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤ KC_LSPO, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, TD(LOCKS), TD(LAYERS),KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSPC, // └──────────┴──────────┴──────────┴────┬─────┴────┬─────┴────┬─────┴────┬─────┘ └────┬─────┴────┬─────┴────┬─────┴────┬─────┴──────────┴──────────┴──────────┘ AC_SLSH, FC_BSLS, KC_SPC, KC_ENT, FC_MINS, AC_EQL // └──────────┴──────────┴──────────┘ └──────────┴──────────┴──────────┘ ), [SYMB] = LAYOUT( // ┌──────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┐ ┌──────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┐ UC(0x00EF),UC(0x00A1),UC(0x00B2),UC(0x00B3),UC(0x00A4),UC(0x20AC), UC(0x00BC),UC(0x00BD),UC(0x00BE),UC(0x2018),UC(0x2019),_______, // ├──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤ ├──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤ _______, UC(0x00E4),UC(0x00E5),UC(0x00E9),UC(0x00AE),UC(0x00FE), UC(0x00FC),UC(0x00FA),UC(0x00ED),UC(0x00F3),UC(0x00F6),_______, // ├──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤ ├──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤ _______, UC(0x00E1),UC(0x00DF),UC(0x00F0),UC(0x00EC),UC(0x00ED), UC(0x00EE),UC(0x00E0),UC(0x00E2),UC(0x00F8),UC(0x00B6),UC(0x00B4), // ├──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┐ ┌──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤ _______, UC(0x00E6),UC(0x00E8),UC(0x00A9),UC(0x00EA),UC(0x00EB),_______, _______, UC(0x00F1),UC(0x00FD),UC(0x00E7),UC(0x00F4),UC(0x00BF),_______, // └──────────┴──────────┴──────────┴────┬─────┴────┬─────┴────┬─────┴────┬─────┘ └────┬─────┴────┬─────┴────┬─────┴────┬─────┴──────────┴──────────┴──────────┘ UC(0x00BF),UC(0x00AC),_______, _______, UC(0x00B1),UC(0x00D7) // └──────────┴──────────┴──────────┘ └──────────┴──────────┴──────────┘ ), [SYSH] = LAYOUT( // ┌──────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┐ ┌──────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┐ UC(0x00CF),UC(0x00B9),UC(0x2200),UC(0x2201),UC(0x00A3),UC(0x00A5), UC(0x00B5),UC(0x00AB),UC(0x00BB),UC(0x201C),UC(0x201D),_______, // ├──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤ ├──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤ _______, UC(0x00C4),UC(0x00C5),UC(0x00C9),UC(0x2122),UC(0x00DE), UC(0x00DC),UC(0x00DA),UC(0x00CD),UC(0x00D3),UC(0x00D6),_______, // ├──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤ ├──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤ _______, UC(0x00C1),UC(0x00A7),UC(0x00D0),UC(0x00CC),UC(0x00CD), UC(0x00CE),UC(0x00C1),UC(0x00C2),UC(0x00D8),UC(0x00B0),UC(0x00A8), // ├──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┐ ┌──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤ _______, UC(0x00C6),UC(0x00C8),UC(0x00A2),UC(0x00CA),UC(0x00CB),_______, _______, UC(0x00D1),UC(0x00DD),UC(0x00C7),UC(0x00D4),UC(0x203D),_______, // └──────────┴──────────┴──────────┴────┬─────┴────┬─────┴────┬─────┴────┬─────┘ └────┬─────┴────┬─────┴────┬─────┴────┬─────┴──────────┴──────────┴──────────┘ UC(0x203D),UC(0x00A6),_______, _______, UC(0x00AA),UC(0x00F7) // └──────────┴──────────┴──────────┘ └──────────┴──────────┴──────────┘ ), [NUMP] = LAYOUT( // ┌──────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┐ ┌──────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┐ _______, _______, KC_P7, KC_P8, KC_P9, KC_PSLS, _______, KC_P7, KC_P8, KC_P9, KC_PSLS, _______, // ├──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤ ├──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤ _______, _______, KC_P4, KC_P5, KC_P6, KC_PAST, _______, KC_P4, KC_P5, KC_P6, KC_PAST, _______, // ├──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤ ├──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤ _______, _______, KC_P1, KC_P2, KC_P3, KC_PMNS, _______, KC_P1, KC_P2, KC_P3, KC_PMNS, _______, // ├──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┐ ┌──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤ _______, _______, KC_P0, KC_PCMM, KC_PDOT, KC_PPLS, _______, _______, _______, KC_P0, KC_PCMM, KC_PDOT, KC_PPLS, _______, // └──────────┴──────────┴──────────┴────┬─────┴────┬─────┴────┬─────┴────┬─────┘ └────┬─────┴────┬─────┴────┬─────┴────┬─────┴──────────┴──────────┴──────────┘ _______, _______, _______, KC_PENT, _______, _______ // └──────────┴──────────┴──────────┘ └──────────┴──────────┴──────────┘ ), [FCTN] = LAYOUT( // ┌──────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┐ ┌──────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┐ KC_ESC, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_SYSREQ, // ├──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤ ├──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤ KC_PSCR, UC_MOD, KC_HOME, KC_UP, KC_END, KC_PGUP, UC(0x2014),KC_LBRC, KC_RBRC, S(KC_LBRC),S(KC_RBRC),KC_INS, // ├──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤ ├──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤ KC_PAUS, RGB_TOG, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT, KC_PGDN, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RGHT, KC_BRIU, KC_CLR, // ├──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┐ ┌──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤ _______, KC_MPRV, KC_MRWD, KC_MPLY, KC_MFFD, KC_MNXT, KC_F11, KC_F12, KC_MSTP, KC_MUTE, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_BRID, _______, // └──────────┴──────────┴──────────┴────┬─────┴────┬─────┴────┬─────┴────┬─────┘ └────┬─────┴────┬─────┴────┬─────┴────┬─────┴──────────┴──────────┴──────────┘ _______, _______, _______, _______, _______, _______ // └──────────┴──────────┴──────────┘ └──────────┴──────────┴──────────┘ ) }; // Initialize rgblight void keyboard_post_init_user(void) { rgblight_enable_noeeprom(); for (int i = 360; i > 0; i--) { rgblight_sethsv_noeeprom(i, 255, 255); } layer_state_set_user(layer_state); }; // Turn on RGB underglow according to active layer uint32_t layer_state_set_user(uint32_t state) { switch (biton32(state)) { case FCTN: rgblight_sethsv_noeeprom(136, 255, 255); break; case NUMP: rgblight_sethsv_noeeprom(228, 255, 255); break; case SYMB: case SYSH: rgblight_sethsv_noeeprom(320, 255, 255); break; default: // for any other layers, or the default layer rgblight_sethsv_noeeprom(19, 255, 255); break; } return state; };