#include QMK_KEYBOARD_H #include "action_layer.h" #include "led.h" #include "keymap_extras/keymap_neo2.h" // Layer names #define BASE 0 // default layer #define PMQ 1 // poor man’s QWERTZ #define PMN 2 // poor man’s Neo #define FMU 3 // FMU layer #define NHL 4 // Neo’s software layer 4 rebuilt in Hardware const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { /* Layer 0: default * ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐ * │ TAB │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ ` │ │ ´ │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ BKSPC │ * ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤ * │ Y │ X │ V │ L │ C │ W │ HOM │ │ END │ K │ H │ G │ F │ Q │ ß │ * ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ E │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤ * │ Mod3 │ U │ I │ A │ E │ O ├─────┤ ├─────┤ S │ N │ R │ T │ D │ Mod3 │ * ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤ TL2 │ │ TL3 ├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤ * │ LSHFT │ Ü │ Ö │ Ä │ P │ Z │ │ │ │ B │ M │ , │ . │ J │ Shift │ * └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘ * │ CTL │ ALT │ MO1 │ Win │ Mod4│ │ Mod4│ Win │ MO1 │ ALT │ CTL │ * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ * │ ← │ ↑ │ │ ↓ │ → │ * ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐ * │ │ │ ─ │ │ ─ │ │ │ * │ SPC │ RTN ├─────┤ ├─────┤ RTN │ SPC │ * │ │ │ HYP │ │ MEH │ │ │ * └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘ */ [BASE] = LAYOUT_ergodox( // left hand KC_TAB, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, NEO_GRV, NEO_Y, NEO_X, NEO_V, NEO_L, NEO_C, NEO_W, KC_HOME, NEO_L1_L, NEO_U, NEO_I, NEO_A, NEO_E, NEO_O, KC_LSFT, NEO_UE, NEO_OE, NEO_AE, NEO_P, NEO_Z, TG(PMQ), KC_LCTL, KC_LALT,MO(FMU),KC_LGUI,NEO_L2_L, KC_LEFT, KC_UP, KC_MINS, KC_SPC, KC_ENT, ALL_T(KC_NO), // right hand NEO_ACUT, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_BSPC, KC_END, NEO_K, NEO_H, NEO_G, NEO_F, NEO_Q, NEO_SS, NEO_S, NEO_N, NEO_R, NEO_T, NEO_D, NEO_L1_R, TG(PMN), NEO_B, NEO_M, KC_COMM,KC_DOT, NEO_J, KC_RSFT, NEO_L2_R,KC_RGUI,MO(FMU),KC_LALT,KC_RCTL, KC_DOWN, KC_RGHT, KC_MINS, MEH_T(KC_NO),KC_ENT,KC_SPC ), /* Layer 1: poor man’s QWERTZ * based on kaimi’s layout * ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐ * │ TAB │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ ` │ │ ´ │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ BKSPC │ * ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤ * │ C │ P │ T │ F │ K │ L │ HOM │ │ END │ B │ A │ S │ G │ V │ Y │ * ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ E │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤ * │ Mod3 │ D │ H │ Ö │ O │ I ├─────┤ ├─────┤ U │ - │ Z │ E │ X │ Mod3 │ * ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤ * │ LSHFT │ Ä │ Q │ R │ W │ N │ │ │ │ J │ M │ , │ . │ ẞ │ Shift │ * └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘ * │ CTL │ ALT │ MO1 │ Win │ MO4 │ │ M04 │ Win │ MO1 │ ALT │ CTL │ * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ * │ ← │ ↑ │ │ ↓ │ → │ * ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐ * │ │ │ ─ │ │ ─ │ │ │ * │ SPC │ RTN ├─────┤ ├─────┤ RTN │ SPC │ * │ │ │ HYP │ │ MEH │ │ │ * └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘ */ [PMQ] = LAYOUT_ergodox( // left hand KC_TAB, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_EQL, DE_C, DE_P, DE_T, DE_F, DE_K, DE_L, KC_HOME, NEO_L1_L, DE_D, DE_H, DE_OE, DE_O, DE_I, KC_LSFT, DE_AE, DE_Q, DE_R, DE_W, DE_N, KC_TRNS, KC_LCTL, KC_LALT,MO(FMU),KC_LGUI,MO(NHL), KC_LEFT, KC_UP, KC_MINS, KC_SPC, KC_ENT, ALL_T(KC_NO), // right hand DE_ACUT, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_BSPC, KC_END, DE_B, DE_A, DE_S, DE_G, DE_V, DE_Y, DE_U, DE_MINS,DE_Z, DE_E, DE_X, NEO_L1_R, KC_TRNS, DE_J, DE_M, DE_COMM,DE_DOT, DE_SS, KC_RSFT, MO(NHL),KC_RGUI,MO(FMU),KC_LALT,KC_RCTL, KC_DOWN, KC_RGHT, KC_MINS, MEH_T(KC_NO),KC_ENT,KC_SPC ), /* Layer 2: poor man’s Neo * based on kaimi’s layout * ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐ * │ TAB │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ ` │ │ ´ │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ BKSPC │ * ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤ * │ Y │ X │ V │ L │ C │ W │ HOM │ │ END │ K │ H │ G │ F │ Q │ ß │ * ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ E │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤ * │ Mod3 │ U │ I │ A │ E │ O ├─────┤ ├─────┤ S │ N │ R │ T │ D │ Mod3 │ * ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤ * │ LSHFT │ Ü │ Ö │ Ä │ P │ Z │ │ │ │ B │ M │ , │ . │ J │ Shift │ * └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘ * │ CTL │ ALT │ MO1 │ Win │ MO4 │ │ M04 │ Win │ MO1 │ ALT │ CTL │ * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ * │ ← │ ↑ │ │ ↓ │ → │ * ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐ * │ │ │ ─ │ │ ─ │ │ │ * │ SPC │ RTN ├─────┤ ├─────┤ RTN │ SPC │ * │ │ │ HYP │ │ MEH │ │ │ * └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘ */ [PMN] = LAYOUT_ergodox( KC_TAB, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_EQL, DE_Y, DE_X, DE_V, DE_L, DE_C, DE_W, KC_HOME, KC_NO, DE_U, DE_I, DE_A, DE_E, DE_O, KC_LSFT, DE_UE, DE_OE, DE_AE, DE_P, DE_Z, KC_TRNS, KC_LCTL, KC_LALT,MO(FMU),KC_LGUI,MO(NHL), KC_LEFT, KC_UP, KC_MINS, KC_SPC, KC_ENT, ALL_T(KC_NO), // right hand DE_ACUT, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_BSPC, KC_END, DE_K, DE_H, DE_G, DE_F, DE_Q, DE_SS, DE_S, DE_N, DE_R, DE_T, DE_D, KC_NO, KC_TRNS, DE_B, DE_M, KC_COMM,KC_DOT, DE_J, KC_RSFT, MO(NHL),KC_RGUI,MO(FMU),KC_LALT,KC_RCTL, KC_DOWN, KC_RGHT, KC_MINS, MEH_T(KC_NO),KC_ENT,KC_SPC ), /* Layer 3: F-keys, Mouse and Unicode * ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐ * │ │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ F5 │ F6 │ │ F7 │ F8 │ F9 │ F10 │ F11 │ F12 │ │ * ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤ * │ │ ┌ │ ┬ │ ┐ │ ─ │ │ │ │ │ │ ↔ │ ← │ → │ ↑ │ ↓ │ │ * ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤ * │ │ ├ │ ┼ │ ┤ │ 〈 │ 〉 ├─────┤ ├─────┤ │ ✓ │ ✕ │ • │ ∶ │ │ * ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤ * │ │ └ │ ┴ │ ┘ │ │ │ │ │ │ ⇔ │ ⇐ │ ⇒ │ ⇑ │ ⇓ │ │ * └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘ * │ │ │(MO1)│ │(MO4)│ │(MO4)│ │(MO1)│ │ │ * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ * │ Ms← │ Ms↑ │ │ Ms↓ │ Ms→ │ * ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐ * │ │ │ MLC │ │ MRC │ │ │ * │ │ ├─────┤ ├─────┤ │ │ * │ │ │ │ │ │ │ │ * └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘ */ [FMU] = LAYOUT_ergodox( // left hand KC_TRNS, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_TRNS, UC(0x250C),UC(0x252C),UC(0x2510),UC(0x2500),UC(0x2502),KC_TRNS, KC_TRNS, UC(0x251C),UC(0x253C),UC(0x2524),UC(0x3008),UC(0x3009), KC_TRNS, UC(0x2514),UC(0x2534),UC(0x2518),KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_MS_L, KC_MS_U, KC_BTN1, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, // right hand KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_TRNS, KC_TRNS, UC(0x2194),UC(0x2190),UC(0x2192),UC(0x2191),UC(0x2193),KC_TRNS, KC_TRNS, UC(0x2713),UC(0x2715),UC(0x2022),UC(0x2236),KC_TRNS, KC_TRNS, UC(0x21D4),UC(0x21D0),UC(0x21D2),UC(0x21D1),UC(0x21D3),KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_MS_D, KC_MS_R, KC_BTN2, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS ), /* Layer 4: Neo’s software layer 4 rebuilt in Hardware * based on kaimi’s layout * ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐ * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ * ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤ * │ │ PgUp│ BSpc│ ↑ │ Del │ PgDn│ │ │ │ │ 7 │ 8 │ 9 │ + │ − │ * ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤ * │ │ Home│ ← │ ↓ │ → │ End ├─────┤ ├─────┤ │ 4 │ 5 │ 6 │ , │ . │ * ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤ * │ │ Esc │ Tab │ Ins │ Ret │ Undo│ │ │ │ │ 1 │ 2 │ 3 │ │ │ * └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘ * │ │ │(MO1)│ │(MO4)│ │(MO4)│ │(MO1)│ │ │ * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ * │ │ │ │ │ │ * ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐ * │ │ │ │ │ │ │ │ * │ │ ├─────┤ ├─────┤ │ │ * │ │ │ │ │ │ │ │ * └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘ */ [NHL] = LAYOUT_ergodox( // left hand KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_PGUP,KC_BSPC,KC_UP, KC_DELT,KC_PGDN,KC_NO, KC_NO, KC_HOME,KC_LEFT,KC_DOWN,KC_RGHT,KC_END, KC_NO, KC_ESC, KC_TAB, KC_INS, KC_ENT, KC_UNDO,KC_TRNS, KC_NO, KC_NO, KC_TRNS,KC_NO, KC_TRNS, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, // right hand KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_7, KC_8, KC_9, DE_PLUS,DE_MINS, KC_NO, KC_4, KC_5, KC_6, KC_COMM,KC_DOT, KC_TRNS, KC_NO, KC_1, KC_2, KC_3, KC_NO, KC_NO, KC_TRNS,KC_NO, KC_TRNS,KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO ), }; const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = { [BASE] = ACTION_FUNCTION(BASE), [PMQ] = ACTION_FUNCTION(PMQ), [PMN] = ACTION_FUNCTION(PMN), }; const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt) { // MACRODOWN only works in this function switch(id) { case 0: if (record->event.pressed) { register_code(KC_RSFT); } else { unregister_code(KC_RSFT); } break; } return MACRO_NONE; }; // Runs just one time when the keyboard initializes. void matrix_init_user(void) { set_unicode_input_mode(UC_LNX); }; // Runs constantly in the background, in a loop. void matrix_scan_user(void) { uint8_t layer = biton32(layer_state); ergodox_board_led_off(); ergodox_right_led_1_off(); ergodox_right_led_2_off(); ergodox_right_led_3_off(); switch (layer) { case FMU: ergodox_right_led_1_on(); break; case PMQ: ergodox_right_led_2_on(); break; case PMN: ergodox_right_led_3_on(); break; default: if(host_keyboard_leds() & (1<= 0xA) { switch(hex) { case 0xA: return NEO_A; case 0xB: return NEO_B; case 0xC: return NEO_C; case 0xD: return NEO_D; case 0xE: return NEO_E; case 0xF: return NEO_F; default: return KC_NO; } } return KC_1 + (hex - 0x1); }